La rumeur Transformers… test de Alice et Bug raconte l’histoire de la création de Spooky et de Beetlejuice.

Cette photo qui est apparue sur de nombreux posts facebook ces dernières heures… mais il semble se confirmer que c’est un fake, généré par IA … et elle proviendrait de RetroRalph… mais cette image pourrait elle aussi être générée par IA… on rentre en inception, et on ne sait plus qui ou quoi croire aujourd’hui. Tout ce que l’on sait, c’est qu’il n’y a pas de fumée sans feu – et comme nous l’évoquions dans un précédant article, Transformers fait parti des titre « cornerstones » prévus chez Stern pour l’année prochaine avec Pokémon. Wait & see ;-).


Alex a publié un essai complet de Alice’s Adventures in Wonderland de DPX sur lequel il a pu jouer durant le DPO.


On termine avec une très bonne interview de Bug de Spooky Pinball chez Dirty Pool Podcast.

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Bug de Spooky Pinball se confie sur Beetlejuice et les coulisses du studio et nous dévoile les secrets de fabrication de leur dernière machine.

Avant de devenir un constructeur reconnu, Spooky Pinball était… un podcast ! Lancé vers 2010-2011, c’était l’un des rares podcasts dédiés au flipper à l’époque. Le père de Bug (Charlie Emery aka « Spooky Dad ») a ensuite fondé la société en 2013, « sans argent, sans expérience, juste avec espoir » comme le dit Bug lui-même.​

Fun fact : Spooky travaillait initialement sur Pinball Zombies from Beyond the Grave, mais quand les rumeurs d’un flipper The Walking Dead chez Stern ont circulé, George Gomez aurait conseillé à Charlie de changer de thème. C’est ainsi qu’America’s Most Haunted est devenu leur premier titre – une parodie des émissions de chasse aux fantômes avec les voix d’amis et de la famille.

Bug explique sa philosophie de design : chaque tir doit faire plusieurs choses pour que le jeu ne devienne jamais ennuyeux. Pour Beetlejuice, l’idée était de capturer le côté « misdirection«  et décalé de l’univers Tim Burton – un coup envoie la bille à un endroit, le suivant la renvoie directement sur toi.​
Le mini-playfield « Waiting Room » permet des loops et des rebonds imprévisibles via les pop bumpers, dans un esprit « dark ride » assumé. Le studio a également intégré un aimant sous les flippers pour des « saves » spectaculaires avec le ver des sables.​

Bug insiste sur le fait que chez Spooky, il n’y a aucune séparation entre travail et vie perso – même sur son bateau de pêche, il répond aux emails. Cette culture « all-in » serait l’un des secrets de leur succès. Le studio prévoit d’ailleurs d’ouvrir un espace « Spooky Alley » avec tous leurs flippers jouables et une boutique de merch.​

Spooky continue de mettre à jour ses anciens titres chaque année – notamment Halloween qui reçoit un update chaque octobre. Pour les prochains jeux, Bug évoque une possible légère augmentation du nombre d’unités produites, mais rien de massif – l’esprit boutique reste intact.​

Bug confirme que le prochain jeu est déjà en développement avec Ben et Spooky Luke, prévu pour dans 2-3 ans. Et côté licences de rêve ? Army of Darkness reste dans un coin de sa tête !

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