On commence cette news avec la confirmation de ce qu’on vous avez annoncé en fin de semaine dernière, à savoir, non seulement la confirmation du titre mais aussi la date que nous vous avions donné – le 23 juin 2026 pour le reveal complet de Sonic par Jersey Jack Pinball, et c’est Jack Guarnieri himself qui a révélé ces détails lors d’un appel téléphonique avec le rédacteur en chef de PinballMagazine, Jonathan Joosten.
Au cours de la conversation, Jack a plaisanté en disant que c’était le secret le moins bien gardé. Il a envoyé la photo ci-dessus de lui debout à côté du designer du jeu, Steve Ritchie, devant l’usine JJP. Jack a un indice clair caché dans l’imprimé de son T-shirt.
Jack a également confirmé que l’usine dispose désormais de deux lignes de production : Harry Potter sur l’une et Sonic sur l’autre. Les jeux sont actuellement en cours de construction pour les distributeurs afin qu’ils soient bientôt disponibles pour être livrés. Le jeu est basé sur les jeux vidéo et sera dévoilé le jour de l’anniversaire de Sonic : le 23 juin.
De son côté Stern Pinball a profité du Northwest Pinball and Arcade Show du week-end dernier pour présenter au public TRANSFORMERS: More Than Meets the Eye avec l’équipe de conception qui a fait une présentation sur la réalisation du jeu.
Les présentateurs comprenaient le designer du jeu – Elliot Eismin, la codeuse principale – Elizabeth Gieske, l’ingénieur mécanique principal – Rob Blakeman, l’artiste et animateur LCD Tom Kyzivat, le codeur et expert en la matière Mike Kyzivat et le concepteur sonore principal Jerry Thompson.
La conception de Transformers a pris 16 mois et a débuté en janvier 2025. Ce jeu a nécessité plus de 3 whitewoods (maquette du playfield) avant d’être terminé. Elliott et Elizabeth ont en fait commencé à faire leurs recherches sur le thème du jeu en octobre 2024 en regardant les saisons 1 et 2 de la série.
Stern a même présenté par surprise un prototype du prochain topper de Transformers.Il est constitué du haut du torse d’Optimus Prime, avec une tête mobile et la voix du doubleur d’Optimus, Peter Cullen – ça ressemble au recyclage du topper de Foo Fighters… qui lui même était basé sur celui de Black Knight Sword of Rage – reste à connaitre le nouveau prix 😉 !
Multimorphic a récemment envoyé une mise à jour de la production de son module Portal pour la plateforme P3. Environ treize mois après le lancement du jeu, Multimorphic a terminé de produire toutes ses commandes initiales pour le jeu. Les commandes continuent d’affluer pour Portal, avec des délais d’attente actuels d’environ quatre semaines pour les machines complètes et moins pour le kit d’extension seul.
Dans la mise à jour, ils ont déclaré : « Avec notre prochain lancement prochain, nous planifions autour du même objectif, qui comprend l’augmentation des capacités de production pour répondre à une demande attendue plus élevée. »
Dans l’usine de Barrels of Fun à Houston, au Texas, on a pu voir que la production battait son plein pour Dune et Winchester Mystery House en parallèle.
On passe sur un tout autre sujet, et on voulait mettre en avant un autre projet solidaire dans notre cher hobbie – avec encore une fois Nicolas F. qui a travaillé sur ce beau projet : Pinclusive by Retroplay.
Grâce à ce projet, le flip’ s’ouvre enfin à tous !
Le flipper classique (debout, les deux mains sur les boutons) a toujours été inaccessible aux personnes en situation de handicap moteur. Heureusement, la communauté s’active pour briser les barrières ! Le fabricant français Hexa Pinball avait créé une première mondiale avec une version de série de son Space Hunt : équipée de prises jack pour brancher des contacteurs adaptés et dotée d’un mode de jeu simplifié, elle mise sur le plaisir pur de la bille.
De son côté, l’association Retroplay soutient ce beau projet en distribuant Pinclusive, un kit plug-and-play réversible qui s’installe sans soudure sur le parc de flippers existant (Stern, Bally/Williams…). Il permet de connecter des commandes déportées ou une manette Xbox Adaptive Controller – qui est le hub HandiGamer par excellence, sur lequel on peut brancher différents accessoires et qui communique en bluetooth avec Pinclusive – offrant le bonheur de partager une partie sur la même machine entre joueurs valides et en situation de handicap. Côté baby-foot, les marques historiques (Bonzini, René Pierre) proposent déjà des modèles adaptés aux fauteuils roulants, même s’il reste à réinventer la prise en main des barres.
Le jeu est un vecteur de lien social et de sourires. Voir notre passion devenir universelle, c’est ça les vraies good vibes !
On vous relaie aussi l’article paru sur ce projet sur TechLab – Handicap.
Et pour finir, on a pu découvir sur le facebook de Pinball Hall of Fame une vidéo de son propriétaire Tim Arnold travaillant sur le jeu ultra rare Pinball Circus, actuellement en panne. Une petite histoire qui décrit comment le jeu est arrivé là-bas et à quel point le prototype original est difficile à maintenir dans un environnement arcade – la vidéo embarquée vous permet de découvrir tout ce que vous avez toujours voulu savoir sans jamais oser le demander 😉 sur le modèle unique et jamais produit de Midway !
Bonne semaine à tous !







