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Cette semaine, sur la planète « Pinball »…

Pas beaucoup d’actualité cette semaine écoulée, après la déferlante Fallout chez Stern Pinball – avec une machine qui nous a tous impressioné grâce à son playfield très fourni et les assets intégrés créant un « world under glass » comme on ne l’avait pas vu depuis longtemps chez Stern.

A ce propos, on a glané 10 fun facs au sujet de la création de la machine :

  • Le jeu raconte sa propre histoire au sein de l’univers Fallout, en utilisant des éléments issus de la série télévisée (2 saisons), des jeux vidéo (5 opus principaux) et de Fallout Shelter, avec des discussions en cours pour intégrer la saison 3 à l’avenir.
  • Le jeu intègre un batteur supérieur modifié (de type « mutated ») d’un genre inédit sur un flipper depuis 75 ans.
  • L’équipe de Stern a collaboré étroitement avec les producteurs du jeu et de la série, notamment le producteur exécutif et réalisateur Todd Howard, qui a soutenu le projet côté Fallout.
  • La conception visuelle de l’édition limitée (LE) s’inspire de la demande de Todd Howard : créer un jeu qui « donne l’impression d’avoir été fabriqué par Vault-Tec et d’exister réellement dans cet univers ».
  • La figurine de Griffemort (Deathclaw) présente dans le jeu a été réalisée à partir des mêmes modèles numériques (assets) que ceux utilisés pour la série télévisée.
  • L’équipe a traité ce projet comme un « Studio Game », laissant au concepteur de jeu Keith Elwin toute liberté pour y intégrer une quantité illimitée d’éléments. Pour rappel, cela désigne un flipper conçu de manière externe ou en collaboration avec des concepteurs et ingénieurs indépendants, tels que Whoa Nellie! Big Juicy Melons (2015), Batman66 (2016), The Beatles: Beatlemania Pinball (2018), Elvira’s House of Horrors (2019) ou encore Primus (2018).
  • En tant que « Studio Game », Fallout s’accompagne d’une hausse de prix — la première chez Stern depuis quatre ans — ; le fabricant a toutefois précisé que cette augmentation ne s’appliquerait pas aux futurs titres.
  • Il y a770 exemplaires de l’édition limitée, un chiffre clin d’œil à l’année 2077, date à laquelle les bombes tombent dans l’univers de Fallout.
  • Johnny Pemberton (qui incarne Thaddeus) a enregistré les répliques vocales spécifiques du jeu ; il a par ailleurs grandi en jouant au flipper dans le sous-sol de ses parents.
  • La majeure partie de la musique de Fallout a été validée pour le jeu, mais pas pour la campagne marketing ; c’est la raison pour laquelle elle était absente des bandes-annonces, mais elle est bien présente dans le jeu.

On vous post également les dernières vidéos intéressantes à voir sur la machine (si vous êtes passés à côté).

Deux analyses en profondeur de la machine :

Le gameplay sur la version LE :

et une interview de Keith Elwin :

Côté production, c’est Pokémon que l’on a pu voir sur les chaines de montage chez Stern lors du dernier Factory Friday.


Mercredi 2 septembre 2026, Barrels of Fun avait annoncé avoir terminé la production de son flipper Dune et une semaine plus tard (le 8 septembre 2026), le fabricant a déclaré le lancement de la production de son flipper Bon Jovi (récemment dévoilé), avec le message suivant publié sur sa page Facebook :

La production du Bon Jovi est en cours. Nous savons que beaucoup d’entre vous se demandent quand ils pourront voir les machines. La réponse est : nous sommes en train de les fabriquer en ce moment même.
La production du Bon Jovi avance ici à Houston : les sous-ensembles sont assemblés, les machines prennent forme dans l’atelier et l’équipe monte en cadence.
Comme toujours, notre priorité est de nous assurer que le jeu est parfaitement au point avant qu’il ne quitte l’usine.Vous verrez bientôt beaucoup plus de Bon Jovi sortir de l’usine.
Seulement 700 exemplaires dans le monde.
Prix de vente conseillé : 12 000 $.
Composez votre setlist.
Jouez à fond.

En ce qui concern l’avancement de la production du Winchester Mystery House, David Van Es, PDG de l’entreprise, a également annoncé que le modèle n° 402 (sur un total de 525) se trouve actuellement sur la chaîne de montage.


Spooky Pinball a publié une version beta de code pour Beetlejuice qui continue d’évoluer avec un nouveau multiball « Hungry Hungry Sandworms! » dans lequel le jouer doit controler les flippers de ce nouveau multiball à 6 billes à l’aide de l’action button afin de nourrir le Sandworm. Le code est dors et déjà disponible sur : https://www.spookypinball.com/game-support/

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On termine avec Pedretti et une vidéo très complète publiée par Pinball Heaven sur Tales Of The Arabian Nights.

La société a également annoncé avoir travaillé pour améliorer son service client. en développant un nouveau système de gestion des demandes d’assistance (tickets), et en y ajoutant davantage de contenu, des informations plus claires et un processus plus efficace pour traiter et répondre aux sollicitations de nos clients. Pedretti a également embauché, Lloyd Olson afin d’offrir la meilleure assistance possible à nos clients. C’est la réponse de la société aux récentes critiques sur la qualité des machines produites et au manque de réponse de leur part.

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Bon dimanche et bon flip à tous !

BenJN

BenJN

Passionné par tout ce qui est culture geek et rétro (vieille consoles, arcades et flippers), BenJN collectionne et joue au flip pour le plaisir, surtout entre amis et en famille. Il aime aussi réparer et rendre leur superbe à ses flips et ceux de ses amis - sont passés dans sa gameroom des classiques Bally / Williams aussi bien que des Goettlieb, et des Sterns récents. Quand il n'est pas en France, il voyage aux USA pour son job et profite de ces voyages pour visiter tous les bars et salles de flips aux alentours.

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