On commence par mettre en avant le nouveau site réalisé par un passionné qui a publié la première plateforme francophone dédiée aux annonces de flips ! https://bonflip.fr
On vous invite à l’utiliser pour la faire vivre, c’est un projet de passionné pour les passionnés du flip, et chez GoodVibesPinball on aime ce type d’initiatives !
Dans les news plus traditionnelles, FlipNOut a publé vendredi un live de plus de deux heures, une vraie masterclass “Winchester Mystery House” de Barrels of Fun, en mode détente avec Karl DeAngelo qui présente le code 20251126 de la machine avec Zack et Jared.
Dans cette vidéo, ils tentent de découvrir (et rater) la moitié des subtilités du jeu, pendant que le designer Karl DeAngelo commente en direct, corrige les réflexes de joueurs “points-blind” et dévoile la logique derrière chaque choix de règles.
- Karl a pensé Winchester comme un jeu d’exploration: tu traverses les pièces, tu peux “sprinter” directement vers un room ou utiliser des clés pour skipper une pièce et avancer plus loin dans la maison.
- Chaque room est ultra thématisée (Basement, Stair Madness, Kitchen, Seance…) avec ses propres règles, son ambiance sonore et un “moment” visuel unique (tour qui s’écroule, porte vers nulle part, plateau tournant…).
- Le mode Basement est la pièce maîtresse: plateau très sombre, séquence de tirs à enchaîner pour rallumer des fusibles et un jumpscare réglé au métronome qui te force à anticiper le “spook” et parfois à jouer à une main.
- L’“esprit meter” se charge au spinner, déclenche 2x puis 3x via la cible X, mais pendant le multiplicateur ton score est stocké par les esprits et tu dois aller le récupérer au spider web, sinon tu perds tout.
- Les “13s” (webs, loops, combos, summons, targets) sont une méta-quête: atteindre 13 dans une catégorie lance un mini-mode dédié; finir les 5 doit mener à un wizard mode plus tard dans le code.
- La cible “HELP” est une smart bomb: elle appelle un esprit depuis la Call Room, qui suit le chemin sur la mini-carte et te valide automatiquement un tir du mode quand il atteint ta pièce.
- Les instruments servent à la seance: ils allument le captain ball pour appeler les esprits, ouvrir les locks et préparer les multiballs, avec une difficulté de lock qui augmente au fil des MB.
- Les multiballs reposent sur l’ajout d’esprits pour multiplier les jackpots; certains supers déclenchent des effets mécaniques cool comme la tour qui tombe ou la “door to nowhere” qui s’ouvre.
- Après chaque mode réussi, tu peux aller chercher un “momento” sur le captain ball, qui file un perk lié à la pièce et compte pour l’accès au wizard mode principal.
- Le stream montre aussi les coulisses: bug de multiball à une bille sur un code tout frais, réglages audio, et la dynamique de l’équipe Barrels of Fun qui discute, corrige et rigole en direct dans le chat.
On termine avec une info surprenante – Stern a laissé Amazon faire des promos sur ses flippers lors du Black Friday aux USA…
Stern proposait une réduction de 24 % sur John Wick Premium et de 14 % sur Venom Pro. Le prix de Wick Premium est passé de 9 699 $ à 7 299 $ et celui de Venom Pro de 6 999 $ à 5 999 $.


Sur Pinside, certains évoquaient même avoir vu un prix incroyable de 4 600 $ proposé plus tôt dans la journée, pendant une courte période.
La page Amazon de Stern Pinball propose également Godzilla Pro, X-Men Premium, James Bond Premium, King Kong Premium et Deadpool Premium au prix public conseillé, avec la livraison est offerte aux membres Amazon Prime pour tous ces jeux.
Ces promos s’inscrivent-elles dans une problématique d’écoulement des stocks (importants) de la société accumulés ces derniers mois… ou dans la politique qu’elle clame haut et fort partout de démocratiser l’accès au flipper… c’est la question du moment, même si Gary Stern a commenté la présence des machines chez Costco.
Dans une courte prise de parole extraite du DPO, Gary Stern explique très clairement la stratégie derrière les flippers vendus chez Costco : ce sont des “entry level drugs”, des machines d’entrée de gamme pensées pour faire rentrer de nouveaux joueurs dans le hobby. L’idée est simple : si on ne grossit pas la communauté, elle rétrécit, et pour ça il faut mettre des flippers là où le grand public passe… y compris dans les allées d’un Costco.
Selon lui, une fois que quelqu’un craque pour un premier flipper Costco, le scénario typique c’est : découverte → achat en grande surface → passage chez un revendeur spécialisé → deuxième, puis troisième machine, etc., avec environ 40% des acheteurs qui finissent par reprendre un autre jeu derrière. Stern assume donc totalement ces modèles comme un outil de recrutement pour le marché « home-use » : on plante la graine chez Costco, et ce sont ensuite les boutiques et la passion qui grandissent pour transformer le “pourquoi pas un flipper à la maison ?” en vraie collection.
Vraie stratégie pour étendre la portée de notre hobby, ou moyen déguisé pour écouler des stocks devenus trop importants… seul le temps nous le dira ! Wait & see 😉




