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Transformers, tous les détails, et quelques autres infos en attendant les prochains reveals !

On vous fait comme pour les autres sorties le point sur toutes les infos et l’ensemble des photos en haute def de la nouvelle machine de Stern Pinball : TRANSFORMERS: More than meets the eye.

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Le jeu est basé sur la série animée G1 Transformers de 1984. Peter Cullen revient dans le rôle de la voix d’Optimus Prime, rejoint par Frank Welker reprenant ses rôles originaux de G1 en tant que Megatron et Soundwave. Le nom de code interne est « Cheddar ».

Equipe de Design :

  • Designer : Elliot Eisman
  • Lead Programmeur : Elizabeth Gieske
  • Lead Mechanical : Rob Blakeman
  • Code : Mike Kyzivat
  • Audio : Jerry Thompson
  • Lead LCD Artiste : Tom Kyzivat
  • Producteur : John Blakely

Il s’agit du deuxième flipper Stern Transformers. Le premier réalisé en 2011 – avec un design de George Gomez, était construit autour des films d’action de Michael Bay à leur apogée commerciale. Les deux jeux abordent la franchise sous des angles très différents, mais quelques échos structurels font quand même surface : des entrées métalliques sur les deux rampes principales, et Optimus servant de bash toy sur chacun. Tom Kyzivat, qui a géré le travail d’animation et d’affichage matriciel sur le jeu de 2011 revient en tant qu’artiste LCD principal sur celui de 2026.

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L’ancrage dans la série animée G1 donne au nouveau flipper une position de départ potentiellement plus conviviale auprès du public passionné.

La voix off de Peter Cullen figurait à la fois dans le teaser et dans la bande-annonce, et il est dans la machine au lancement. Cullen était la voix originale d’Optimus Prime durant près de cinq décennies de Transformers, et c’est sa première contribution au flipper.

Cullen est rejoint par Frank Welker, reprenant ses rôles originaux de G1 en tant que Megatron et Soundwave. Welker faisant ses deux personnages originaux dans le même flipper est une acquisition de licence significative – entre Cullen et Welker, Optimus, Megatron et Soundwave portent tous leurs voix originales de 1984, ce qui correspond au choix de Stern d’ancrer le jeu dans le dessin animé.

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Transformers est le deuxième jeu d’Elliot Eisman en tant que lead designer, et il présente un changement de portée par rapport à la disposition en fan layout de sa machine précédente : cette fois les paths de billes sont uniques et les shots ne vont pas tout à fait là où vous vous attendez.
Elizabeth Gieske a contribué à la conception du code de Jaws et Dungeons & Dragons, tous deux dirigés par d’autres équipes de code. Transformers est son premier flipper en tant que lead programmeur.

Tous les détails et photos HD de la machine sont disponibles dans notre page dédiée à Transformers.


La sortie de ce nouveau cornerstone fait encore une fois le buzz et couler de l’encre, avec une nouvelle polémique (on a l’impression que c’est le cas à chaque release de Stern 😉 ) – au sujet de Optimus Prime qui n’est au final qu’un toy statique, alors que tout le monde s’attendait à un vrai « Transformers » sur le playfield !

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Une analyse rapide de photos de ce qui semble être comme la version qui avait le mech complet est même parue chez Kineticist

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Beaucoup aux USA, se moquent de cette représentation d’Optimus dans le jeu…

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jusqu’à même y voir des « cup holders » sur les côtés ;-).

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Bref, Stern réussi une nouvelle fois à créer le buzz et faire réagir la communauté !


De nombreuses vidéos de gameplay ont également été publiées en attendant l’officiel de Stern.


Dans les autres news de ces derniers jours, on a pu commencer à voir des leaks de ce qui apparait comme un des toys du futur flipper de Jersey Jack Pinball – Sonic – qui permet de voir la qualité des toys quand on a une approche un peu différente de celle de Stern…

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On termine avec un projet intéressant : Heliosoin – un concurrent de Pinstadium qui est en cours de développement, intéressant de voir ce type de projet prendre vie.

HeliosPin est un projet made in France et repose sur des bandes de LEDs adressables RGB installées au-dessus du plateau (dans des cornières), pilotées en temps réel par un Raspberry Pi avec un système qui analyse les entrées de la GI.


Et pour ceux qui s’intéressent à d’autres types de machines… Wonderland Amusements vient d’annoncer sa deuxième machine basée sur le thème de Teenage Mutant Ninja Turtles et commercialisée aux USA entre 1100 et 1500 $ suivant les finitions…

Bonne fin de semaine à tous !

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