Ca y est, Spooky Pinball a enfin officialisé ce vendredi 13 novembre 2026 – une date bien « spooky » – le lancement de la machine que tout le monde attendait ces derniers mois – The Goonies basée sur le film culte de Steven Spielberg et Richard Donner sorti en 1985. On vous donne ici tous les détails et contenu disponibles à date sur la machine.
Peu de temps après avoir ouvert les commandes, Spooky a annoncé que la machine était SOLD OUT.
Le playfield et le gameplay : Bienvenue à bord de l’Inferno !
On commence directement par ce qui saute aux yeux en découvrant le playfield : la pièce maîtresse du plateau est sans conteste l’upper playfield de l’Inferno, construit autour d’une superbe coque de bateau pirate sculptée ! Pour y accéder, la bille passe par un coffre au trésor rempli d’un tas de pièces translucide sculpté, avant qu’une rampe élévatrice motorisée (mechanized lift ramp) ne l’emmène jusqu’au point de lancement.
Une fois sur cet upper playfield de l’Inferno, on retrouve :
- Des escaliers de pont arrière (quarterdeck stairs) entièrement sculptés
- Une barre à roue de gouvernail (ship wheel) motorisée, rotative et interactive
- Un tir d’évasion « Walk the Plank » (la fameuse planche des pirates) qui fait plonger la bille directement dans la fosse à la pieuvre (Octopus Pit)
- Un VUK (Vertical Up-Kicker) qui alimente le ball lock de Willy le Borgne (One-Eyed Willy)
- Une orbite à 180 degrés répétable baptisée « Jump Rope »
Autre élément emblématique du film présent sur le côté droit du playfield : le fameux orgue en os (bone organ) ! Il s’agit d’une pièce sculptée, mobile et rétroéclairée dont les touches fonctionnent comme de véritables cibles. Cerise sur le gâteau : l’orgue dispose même de son propre video mode sous forme de jeu de rythme !
Sur le reste du playfield, Spooky a également intégré une tonne de mécanismes et de toys :
- Un multiball lock One-Eyed Willy entièrement sculpté, avec un système d’add-a-ball caché sous une drop target en forme de mâchoire
- La cheminée du Lighthouse Lounge (le repaire des Fratelli), dotée de trois entrées secrètes
- Une banque de drop targets Fratelli’s Lighthouse Lounge illuminée en RGB
- Une boucle à spinner répétable (« Waterslide ») accessible via un upper-flipper
- Une captive ball « X Marks the Spot »
- Un multiplicateur « Data Gadget » sur le Shatz (le fameux tir en revers dans l’inlane) équipé d’un rattle-switch





Pour lier tout ce beau monde et assurer le flow annoncé par l’équipe, la machine embarque pas moins de 5 rampes et skip ramps en acier inoxydable ainsi que 7 habitrails (wireforms) recouverts d’un powder coat couleur « Whiskey Bronze ». Toutes les sculptures du plateau sont sous licence officielle et ont été réalisées par l’équipe de Back Alley Creations.
Artwork, bande-son et vidéos : Cyndi Lauper est de la partie !
Côté direction artistique, on retrouve bien sûr l’incontournable Christopher Franchi qui signe un magnifique artwork entièrement dessiné à la main, tandis que Brady Hearn a composé des musiques originales et des effets sonores aux petits oignons pour le jeu.
Et la grande nouvelle que tout le monde espérait après le teasing de la semaine dernière est désormais officiellement confirmée : la machine inclut bel et bien l’enregistrement original du tube iconique de Cyndi Lauper, « The Goonies ‘R’ Good Enough » ! Le flipper embarque également des heures d’extraits vidéo et de bandes-son originales tirés directement du film de 1985.
La caisse et l’équipement de la Collector’s Edition (CE)
Fidèle à ses bonnes habitudes, Spooky livre une Collector’s Edition (produite à 1 299 exemplaires à 10 999 $ aux USA) ultra équipée de série :
- Une backglass imprimée en direct (direct-printed)
- Le nouvel écran LCD IPS amélioré « Scream Screen »
- Des interior art blades en vinyle
- Un panneau d’affichage et de haut-parleurs (display/speaker panel) magnétique décoré
- Un kit d’éclairage de haut-parleurs RGB intégré, avec des grilles de speakers découpées sur mesure en forme de crâne de pirate
- Le système d’éclairage de backboard RGB « Dead Bar »
- Un backboard animé avec un effet de cascade d’eau illuminé en RGB (RGB-lit flowing waterfall backboard)
- Une armure (side rails, lockbar, pieds, charnières) en finition powder-coated « Whiskey Bronze », avec une porte de monnayeur assortie prête pour accueillir un lecteur de billets
- Un knocker physique et un shaker installés d’origine
- Le système de glissières de plateau EZ Slide playfield rails
- Des plastic protectors teintés et coordonnés aux couleurs du plateau
- Des boutons de flippers et d’action button entièrement RGB
- Une plaque numérotée Collector’s Edition
- Un topper inclus d’origine composé d’un crâne de pirate multicouche rétroéclairé par des LEDs RGB












Les options, accessoires et le Topper animatronique !
Pour ceux qui veulent pousser la personnalisation encore plus loin, Spooky propose également plusieurs upgrades et accessoires au catalogue :
- La vitre antireflet Ghost Glass
- Un tapis de protection de plateau (playfield dust cover) tout en couleurs à l’effigie de Choco (Chunk)
- La finition de caisse Direct Print Ultra-Coated Butter Cabinet
- Le fameux système d’éclairage RGB sous la caisse Dead Ring
- Et surtout : le topper animatronique RGB LED sous licence officielle !
Ce topper optionnel met en scène le crâne motorisé et parlant de Willy le Borgne (One-Eyed Willy) posé sur un tas de trésors entouré de bougies vacillantes. Tout comme les très appréciés toppers d’Evil Dead et de Beetlejuice, celui de The Goonies a été sculpté par le célèbre créateur d’effets spéciaux de maquillage Gary J. Tunnicliffe ! L’effet de vacillement des bougies est particulièrement bluffant et leur donne un rendu ultra réaliste.
L’équipe et le planning de production
Pour rappel, le design du plateau est signé par le trio Spooky Luke, Bug et Luke Peters, tandis que le code est entre les mains de Matt Kemp et Casey Butler. Toute l’équipe a travaillé en sous-marin pendant deux ans et demi sur ce projet pour livrer une machine hyper aboutie dès sa sortie. La production doit démarrer en janvier ou février 2027, dès que la ligne aura terminé d’assembler les derniers Beetlejuice.
Enfin, comme évoqué à plusieurs reprises, Spooky ne produira que 85 exemplaires de la version Super Limited Edition (SLE) (avec sa finition Sunken Treasure et son powder coat doré en trois étapes) : une partie a été allouée aux distributeurs, et les 30 exemplaires restants seront attribués par tirage au sort parmi les acheteurs de la version Collector’s Edition !



Spooky a déjà publié une première vidéo du gameplay.
SDTM a pour l’occasion réalisé une featuret complète sur la machine avec l’équipe de Spooky.
Et Cary Hardy a fait une vidéo dédiée à la version SLE.
Après toutes ces infos sur la sortie du moment, on vous fait le point sur les autres news de notre hobby préféré de ces derniers jours.
On commence avec les mises à jour de codes, chez Stern et Barrels of Fun :
- Tout d’abord Fallout qui passe en version 0.82, avec une nouvelle quête pour « Filly Battle » et des amélirations du code
















- Winchester Mystery House a également eu droit à un nouveau Wizard Mode « Encounter » dans le CODE UPDATE 11/12/26.
Vous avez exploré chaque pièce du manoir… il est temps d’affronter le fantôme qui le hante. Le mode Rencontre avec le magicien est arrivé ! Pour votre première confrontation directe avec Henry, faites-le ! Tout comme la construction du vaste domaine de Sarah n’a jamais été tout à fait terminée, nous continuons d’améliorer et de corriger le code du flipper Winchester Mystery House® !
WIZARD MODE « ENCOUNTER »
La présence d’Henry imprègne le manoir. Utilisez le bouton d’action pour charger vos flippers et tirer sur les rampes afin d’augmenter votre jackpot, mais bloquez les objets qu’il vous lance, sinon vous perdrez tous vos flippers accumulés. Une fois vos flippers épuisés et la bille échappée, Henry se matérialise complètement. Touchez les cibles bleues, évitez les rouges et frappez vite avant qu’il ne prenne le contrôle !
Découvrez le gameplay de cette nouvelle version de code avec son designer Karl DeAngelo.
Stern a également montré que JAWS était sur ses lignes de production lors de son factory friday.
Pour terminer, on part du côté de Scorbit qui lance les Achievements sur nos flippers classiques. Après le système Insider Connected de Stern Pinball ou encore les tout récents Spooky Specter Badges chez Spooky Pinball, la chasse aux trophées et aux défis connectés débarque désormais sur nos flippers classiques des années 90 !
Pour tous ceux qui aiment chasser les achievements sur Steam ou sur les machines Stern modernes en location (au point d’être presque tristes quand on tombe sur un Stern récent qui n’est pas connecté à Internet !), ce genre de fonctionnalité apporte une toute nouvelle façon d’aborder une partie. Au lieu de viser uniquement le high score, on se met à tenter un mode qu’on aurait habituellement ignoré niveau scoring ou à viser un tir spécifique sur le playfield, ce qui rallonge considérablement la durée de vie et l’intérêt de nos machines.
Avec le lancement de « Scorbit Achievements », Scorbit lance une toute nouvelle fonctionnalité intégrée à sa plateforme connectée qui permet de remporter des badges à collectionner dans l’application Scorbit lorsqu’on valide des objectifs précis en pleine partie. Et pour inaugurer ce système, Scorbit n’a pas choisi n’importe quelle machine puisqu’il s’agit tout simplement du mythique The Addams Family de Bally (1992), le flipper solid-state le plus vendu de tous les temps !
Comme le résume très bien Jay Adelson, le CEO de Scorbit, dans le communiqué officiel :
« Les joueurs de flipper ont toujours joué pour bien plus que le simple score affiché sur l’écran. Tout est une question de ce tir que vous réussissez enfin à rentrer, ou de ce mode que vous parvenez finalement à terminer. Scorbit Achievements transforme ces moments en objectifs que l’on peut voir et collectionner, et donne aux joueurs quelque chose de nouveau à accomplir sur des machines qu’ils adorent depuis des décennies. The Addams Family est le premier, et ce ne sera pas le dernier. »
Comment ça marche concrètement ?
Que vous jouiez en location publique ou directement dans votre gameroom, la prise en main a été pensée pour être ultra simple :
- Ouvrez l’application Scorbit (disponible sur iOS et Android) devant une machine équipée et réclamez votre place de joueur (player slot) dans la partie.
- Jouez normalement comme vous en avez l’habitude.
- Dès que vous atteignez un objectif spécifique sur le playfield, le badge correspondant se débloque automatiquement dans l’app et rejoint votre collection !
Sur The Addams Family, on peut par exemple débloquer le badge « Ten Million? I’m Waiting… » en encaissant 10 millions de points sur la rampe Million Plus. Chaque achievement bénéficie de son propre artwork personnalisé sous forme de badge, et les défis sont regroupés par familles thématiques que l’on peut compléter comme de véritables sets.
En location ou à la maison dans votre gameroom
Pour le lancement, les Achievements sur The Addams Family sont d’ores et déjà actifs dans quatre salles publiques américaines connectées au réseau Scorbit :
- The Pinball Capital à Stone Park (Illinois)
- Grizzlybird Brewing Company à Westerville (Ohio)
- Reclaim Arcade à Fredericksburg (Virginie)
- Austin Beerworks at Sprinkle Valley à Austin (Texas)
Mais la vraie bonne nouvelle concerne aussi les collectionneurs et propriétaires de machines à domicile ! Si vous possédez un The Addams Family à la maison, vous pouvez le connecter à la plateforme grâce au Scorbitron Home Connection Kit (vendu 399,99 $ aux USA sur shop.scorbit.io). Le kit se connecte simplement en Wi-Fi, ne nécessite aucun abonnement mensuel, et permet non seulement de débloquer les Achievements, mais aussi de profiter du suivi automatique des scores, des leaderboards (classements) à domicile et des défis en head-to-head avec le reste de la communauté.
Scorbit a d’ores et déjà annoncé que The Addams Family n’était qu’un début et que de nombreux autres flippers — qu’il s’agisse de grands classiques ou de machines plus récentes — rejoindront prochainement le catalogue Scorbit Achievements sur son réseau (pour rappel, des constructeurs comme Pedretti Gaming intègrent déjà Scorbit d’origine sur leurs remakes comme Tales of the Arabian Nights !).
Toutes les infos sont à retrouver sur : https://scorbit.io/ et https://scorbit.io/achievements.
Bon weekend et bon flip !






